レイン オブ アヴァリス~序言~公開

フーリーゲームを公開しました!
レイン オブ アヴァリス~序言~
プレイ時間1時間~

紹介サイト「ふりーむ!」様でのゲーム画面サムネイルは、運営様が作成してくださるんですが
所用「○○に敬意」を発見していただけるとは、とても嬉しいです。

まったりしています。そんなに鬱モノではないです。

前作プレイ済みですと、にやにや出来る箇所があると思います。
プレイ時間1時間ですので、お気軽にお試しいただけたら幸いです。
前々から言っている「本編」の設定と人物の立ち位置になります。

バグあったら「ぷぎゃー」してください(号泣)

【ニコニコ動画】レイン オブ アヴァリス~序言~
レイン オブ アヴァリス~序言~

とても短い紹介動画作成してみました。

ニコニコ自作ゲームフェス5」参加
フリーゲーム大賞2015」参加

20150509

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新作発表したいんだけど、登録認証待ち

ゲーム新作発表したいんだけど、登録認証待ちだぁ。

土日はゲーム公開サイトはお休みかしら。
困りましたね(谷;)

赦しの悲喜劇ではないです。
あれは、どっぷり鬱時間を作らなくてはいけないので。
お待ちしている方には申し訳ない。

登録認証されましたら、改めてお知らせします。

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「死」の言葉を使わずして表現する

「死」の言葉を使わずに創作の中でその意味を表現するには、「死」と言葉を吐いたり、書いたりしするよりたくさんの時間が要る。

「死」の意味を感じる経験を見る側がしているか、或いは創作の中で同程度の重さの疑似体験してもらわなければ、表現者の「伝達」は完成しない。

映画の「かぐや姫」は、それをこころみたのだろうか、と勝手に想像する。

見た者それぞれの解釈でいいと思う。それも狙いのうちだし、共有したり語り合ったりしてもらいたいものだと思う。

多くの経験をしてからまた見返してみると、過去見たときとは違うものが見えてくる。それが繰り返し見てもらえる最高作品。

……自分もがんばろうっと。

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初心に戻ってまた作り始める

1作目、2作目のタイトル曲は、有名な配布サイト様からお借りしているんだけれど
ねばっこくするために周波数を下げている。
しかし、ねばっこい。

どうしても無料で楽曲お借りするので、他制作者様ゲームとかぶってしまう。

3作目タイトルは、どの曲にするか悩んでいたんだけど。
改めてタイトルテストしたら「ヤバイ」。聴いただけで血がめぐって熱くなる感覚。
これしかないんだと思った。

早く公開したいところなんですが、ドドーンと感じて欲しいので
ドドーンと作ります。

今日はセーブ画面の調整と、おなじみの変身設定を。

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ゲームの物語の設計図

20140913


至愛の試金石の設計図。なつかしい。
あっさりネタバレになる部分は隠しました。

ずっとPCに付いてきたホームページビルダーでゲームの物語の設計図を書いてました。
エクセルとかワードだと用紙サイズがうんぬん阻んでくるので
だーっと下まで書ける「html」に。

しかし、裏のタグが気になる。
昔のバージョンなので、やらかしてくれる。

最近「Microsoft Expression Web」に変更。
軽いし無料だし。 無料大事。

ここでフラグ立てて、ここで移動不可……とか。
でも、あくまで下書き。

フローチャートとか、なんとか図とかも試してみたんだけど、
追加変更とか、どしどしやってると
ひし形とか四角形とか矢印の大きさが気なって整形に時間がとられる……という言い訳。
ひとさまにプレゼンしませんですし(孤独涙目)

20140913_1

これも至愛の試金石。なんとか図。途中で断念。
一生懸命つくったわりには、直感的に脳に内容がこない;;
たぶん、htmlで書くテーブル2~3行分の内容。

今日もゲーム制作してます。
ワルツをいじめなくてはならない場面がつらくて
まだ残ってて。
ちゃんと向き合わなくては仕上がらないので頑張ります。

乗り越えた大人なワルツが表現出来ればいいなーと思ってます。
思ってないで、さーとりかかろう。

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